: Vφtej v tutorialu hry Starship trooper. Tutorial m∙₧eÜ p°eskoΦit, a to tφm zp∙sobem, ₧e v hlavnφm menu hry si nahrajeÜ misi Φ.1 s nßzvem "tvrdΘ p°istßnφ". Tutorial vÜak obsahuje p°φb∞hovΘ prvky, proto je doporuΦeno tutorialem projφt. *stiskni enter*
( SsT_info: data\gfx\faces\info.pcx )
: Toto je okno do kterΘho se v pr∙b∞hu hry budou vypisovat veÜkerΘ rozhovory a zadßnφ misφ. V₧dy po vypsßnφ jednotlivΘ repliky stiskni "ENTER" pro pokraΦovßnφ v dialodu, nebo "+" pro p°eskoΦenφ repliky jeÜt∞ p°ed jejφm vypsßnφm. V dalÜφ Φßsti t∞ seznßmφme s ovlßdßnφm.
( SsT_info: data\gfx\faces\info.pcx )
: Postava se ovlßdß nßsledujφcφm zp∙sobem : Üipky nahoru a dol∙ (p°φpadn∞ pφsmena W a S) slou₧φ k pohybu postavy vp°ed a vzad, Üipky do stran (p°φpadn∞ pφsmena A,D,Q,E,Y a X) slou₧φ k provßd∞nφ ·krok∙. Postava hrßΦe je v₧dy natoΦena sm∞rem ke kurzoru myÜi. MyÜφ se krom∞ mφ°enφ ovlßdajφ i zbran∞. LevΘ a pravΘ tlaΦφtko slou₧φ ke st°elb∞, pota₧mo k sekundßrnφ st°elb∞, koleΦkem se p°epφnß mezi jednotliv²mi zbran∞mi, jeho stiskem se zbra≥ nabije (to lze provΘst i stiskem klßvesy "R").
( SsT_info: data\gfx\faces\info.pcx )
: To je prozatφm vÜe. Nynφ si zajdi na ubikace (zßpadn∞ odsud) a nastuduj si zadßnφ tvΘ p°φÜtφ mise.
( Zadanφ_mise: data\gfx\faces\objectives.pcx )
: Nastuduj si informace o misi.
[end]
[1 brief ]
( Briefing: data\gfx\faces\comp.pcx )
: PoruΦφku Padowski, toto je vaÜe prvnφ mise po p°elo₧enφ, tak₧e vßm ·vodem pop°eji hodn∞ Üt∞stφ. StruΦn∞ zadßnφ mise:
( Briefing: data\gfx\faces\comp.pcx )
: Zem∞d∞lskß kolonie pro v²voj a testovßnφ terraformujφcφch technologiφ na planet∞ Proxion II se asi p°ed 14 dni odmlΦela. Informace, kterΘ nßm velenφ poskytlo zn∞jφ nßsledovn∞: Proxion II se nachßzφ v nejza₧Üφm koutu kvadrantu C-10.1.6. Jednß se o na suroviny znaΦn∞ chudou planetu, jejφ₧ strategickß ·loha je takΘ zanedbatelnß. Z t∞chto d∙vod∙ lze p°edem vylouΦit nep°ßtelskou invazi, i kdy₧ je pot°eba b²t p°ipraven na vÜe.
( Briefing: data\gfx\faces\comp.pcx )
: TΘto rutinnφ mise se z∙Φastnφ dv∞ bojovΘ skupiny pod velenφm nadporuΦφka Grahama. VaÜe jednotka se nalodφ do dvou dropship∙ a na orbitu se p°ipojφte k pr∙zkumnΘ lodi "TSS-William Wallace". Po 17 dnech v hybernaci byste m∞li dorazit na mφsto. Vy, jako₧to zßstupce velitele, p°evezmete velenφ v dob∞ nep°φtomnosti npor. Grahama nad druh²m dru₧stvem. Tolik k misi. Zlomte vaz.
( Spln∞no: data\gfx\faces\objectives.pcx )
: Nastuduj si informace o misi.
( SsT_info: data\gfx\faces\info.pcx )
: JeÜt∞ p°ed odletem by ses m∞l zastavit u des. Mulinse na bojovΘm trΘninku. Mφstnosti pro bojovou p°φpravu se nachßzejφ na jih.
( Zadanφ_mise: data\gfx\faces\objectives.pcx )
: Absolvuj bojov² v²cvik.
[end]
[2 door ]
( SsT_info: data\gfx\faces\info.pcx )
: Ve h°e narazφÜ na n∞kolik druh∙ dve°φ, kterΘ ti mohou, ale takΘ nemusφ, brßnit v dalÜφm postupu. ZamΦenΘ dve°e se v∞tÜinou od t∞ch nezamΦen²ch odliÜujφ bu∩ barvou indikaΦnφch diod, nebo polohou kruhovΘho zßmku v jejich st°edu. P°i troÜe pozornosti lze zamΦenΘ dve°e poznat jeÜt∞ d°φv, ne₧ se je pokusφÜ otev°φt, co₧ m∙₧e Üet°it Φas, nebo zabrßnit vb∞hnutφ do slepΘ uliΦky. TenÜφ dve°e se takΘ dajφ bez v∞tÜφch potφ₧φ prorazit.
: Nejd°φv vßm dßm brn∞nφ a puznφ rifli. Brn∞nφ je klasickΘ kevlarovΘ, stejnΘ na kterΘ jste zvykl². Ale puznφ rifle je trochu jin² model ne₧ jste pou₧φval. P°edevÜφm je menÜφ rß₧e, co₧ v tomto p°φpad∞ v∙bec nevadφ, ·Φinnost je naprosto stejnß jako u model∙ s v∞tÜφ rß₧φ, ale dφky zmenÜenφ st°eliva se razantn∞ zvedla kapacita zßsobnφku a to z 30 na 50 ran.
: Jo tak to t°eba te∩ hned. Vedle je klasickß st°elnice s holoterΦi, ale mßm tu jednu novou specialitku- simulaci boje tvß°φ v tvß° nep°φteli. Na odzkouÜenφ tΘle nßdhery to snad bude staΦit. Vedle vßm Green dß cviΦnou munici. Bavte se dob°e pane!
: Jo, uvidφm jestli se s nφ bude dßt pracovat stejn∞ jako se starou dobrou riflφ.
( des_G.Green: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
: Mn∞ se celkem zamlouvß. Myslφm ₧e nebudete zklamßn pane. Tady je trocha cviΦnΘ munice a p°ed vßma pßr terΦ∙. Hm.. Vypadajφ trochu jako Mulins, tak₧e motivace by tu byla. B∞hem dvou minut jich musφte sejmout co nejvφc. Dejte jim co proto!
: Dnes nejsem ve form∞, ale myslφm, ₧e si na sebe zvykneme.
( des_G.Green: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
: Jß jsem se s nφ sblφ₧il celkem rychle. Te∩ jestli mßte chu¥, tak vedle si m∙₧ete jeÜt∞ trochu natrΘnovat n∞jak² to st°φlenφ a uh²bßnφ proti skuteΦn²mu nep°φteli. Jakmile budete p°ipraven °ekn∞te to Mulinsovi intercomem. Ale bacha, jsou dost rychlφ a pokud budete jen stßt na mφst∞ tak z vßs okam₧it∞ ud∞lajφ faÜφrku. NejlepÜφ je ·krok do strany a p°i tom po°ßd mφ°it na nep°φtele a pak...
: Dob°e, dob°e. U₧ sem jich pßr zabil i v reßlu, tak₧e n∞jak² pochybn² hologramy snad zvlßdnu...
( des_G.Green: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
: O tom nepochybuji pane. Uvidφme jak vysoko se dopracujete v naÜem ₧eb°φΦku bijc∙. Dokonce i takovej borec jako jß je osmej, tak₧e si z ne·sp∞chu nic ned∞lejte, je to neobjektivnφ, jinak bych vedl. Uka₧te t∞m zelenßΦ∙m jak na to!
: No, pane abych pravdu °ekl pane, tak ... ehm ... tak bude chvφli trvat ne₧ vyhodnotφm v²sledky... °eknu vßm to a₧ ... ehm ... a₧ po nßvratu. Mßte nejvz₧Üφ Φas na nalod∞nφ. Stavte se tu u m∞ a odevzdejte prosφm st°elivo. To ostr² mßte u₧ nachystan² na palub∞ vaÜeho dropshipu.
: Pravda. Po°ßd nßs jenom posφlaj °eÜit n∞jak² zatoulan² kontejnery a ztracen² satelity. Nevφm na co nßm poslali tamhle tu zbra≥ za mnou, kdy₧ ji nemßme jak a kde a hlavn∞ na kom vyu₧φt.
: To bych teda °ekl! A nejen vypadß! S takovou hraΦkou je radost pracovat. Jedna z mßla, prej plasmovß rifle. D∞laj ji na n∞jakΘ zapadlΘ planet∞ v tajn²m v²zkumn²m za°φzenφ. Tahle hraΦka mß potencißl rozhodnout vßlku, byl by pr∙ser kdyby se nepovedlo ji dostat mezi °adov² mari≥ßky. Zatφm ji dostßvaj jenom d∙stojnφci a to jen n∞kde.
: Tak teda potom hodn∞ Üt∞stφ s navazovßnφm novΘho p°ßtelsvφ. Musφm se jφt nalodit. Jo a Mulinsi, jdi na to pomalu a trp∞liv∞. Kdy₧ budeÜ sp∞chat, m∙₧eÜ to zniΦit.